LEGO BatmanDer Autor und Regisseur der Zwischensequenzen von Legacy of the Dark Knight hat enthüllt, was genau in die Entwicklung der Originalgeschichte des kommenden Videospiels eingeflossen ist.
LEGO BatmanLegacy of the Dark Knight steht kurz bevor, und der Titel von TT Games dürfte sich bei seinem Release in weniger als zwei Wochen erneut als großer Erfolg für den Entwickler erweisen. Im Vorfeld der Veröffentlichung sprach der Drehbuchautor und Regisseur der Zwischensequenzen darüber, wie die perfekte Geschichte für das neueste digitale Abenteuer des maskierten Helden entstanden ist.
„Wir blickten auf unsere bisherigen Erfolge zurück, [LEGO Star Wars„Die Skywalker-Saga“, sagte Bob Scott in einem Interview mit CGMagazine, „aber wir hatten neun Filme zur Verfügung und eine fortlaufende Geschichte, die sich durch das gesamte Projekt zog. Wir wollten etwas Ähnliches machen mit BatmanDie Geschichten der einzelnen Filme überschnitten sich jedoch, und es gab keinen übergreifenden Handlungsbogen, der sich durch alle Filme zog.

„Wir haben also unsere Lieblingsteile und die ikonischsten Momente aus diesen IPs genommen und beschlossen, eine große Hommage an das Spiel zu schaffen, aber mit einem einzigen Handlungsbogen. Wir haben The Dark Knight als Vorlage verwendet.“ „Die Trilogie bildete das Rückgrat, und von da an entwickelte sich die Geschichte zu einer größeren Erzählung.“
Zusätzlich dazu, dass der Gesamtton perfekt getroffen wurde von LEGO BatmanBei Legacy of the Dark Knight musste das Team von TT Games auch die breite Zielgruppe des Titels berücksichtigen und überlegen, wie man den Tonfall von eher reiferen Inhalten mit dem einer jüngeren Zielgruppe in Einklang bringen kann.
"Das Ganze Batman „Die Geschichte muss mit dem Tod seiner Eltern beginnen“, erklärte Bob. „Das ist das Schwierigste, was man einem Kind beschreiben kann. Diese Szene … es war sehr schwierig, sie so zu erzählen, dass sie einerseits berührend, andererseits aber auch humorvoll war.“

"Arbeiten mit LEGOSie sind sich dieser Dinge sehr bewusst. Daher können sie hervorragend beraten. DC hat darauf geachtet, dass wir nicht zu sehr vom Kanon abweichen und den Charakteren treu bleiben. Mit unserem Wissen und unseren Partnern im Bereich der geistigen Eigentumsrechte haben wir das geschafft, und es war gut, aber es fühlte sich immer wie eine Zusammenarbeit an.“
Die Veränderung einiger der intensiveren Momente in Bruce Waynes Welt stellte TT Games vor eine Herausforderung. Der Entwickler griff dabei auf seinen ganz eigenen Humor zurück, um LEGO-Spiele zu realisieren. BatmanLegacy of the Dark Knight – für alle zugänglich.
„Ich habe nie gedacht, dass wir durch das Wegnehmen der Dunkelheit an Charakter verlieren würden“, erklärte Bob.Batman Es wurde sowohl sehr unbeschwert als auch düster interpretiert, und es gab viele Beispiele, an denen wir uns orientieren konnten. Es gibt einige melancholische Momente im Spiel, und es gibt Momente, in denen man denkt: „Wow!“, und genau das wollte ich persönlich.

„Ich wollte kein weiteres Spiel, in dem man mit einem Kind von oben herab spricht, es bevormundet. Ich wollte, dass sie das hier fühlen. Wir haben ihnen eine wahre Geschichte erzählt, mit echten Gefühlen und echten Konsequenzen, und diese Charaktere zum Vorschein gebracht und ihre Wirkung entfaltet.“
LEGO BatmanLegacy of the Dark Knight erscheint am 22. Mai für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC (via Steam und Epic Games Store). Eine Version für Nintendo Switch ist ebenfalls für dieses Jahr geplant. Käufer der Deluxe Edition erhalten bereits drei Tage früher, am 19. Mai, Vorabzugang. Den neuen Launch-Trailer zum Spiel könnt ihr euch gleich ansehen. werden auf dieser Seite erläutert.
Unterstützen Sie die Arbeit, die Brick Fanatics tut, indem Sie Ihr LEGO über unsere Partnerlinks kaufen. Danke!





Kommentare
Schreiben Sie den ersten Kommentar!