Fünf Brettspielmechaniken, die sich perfekt auf LEGO übertragen ließen
Da der LEGO Group und Asmodee geben eine „mehrjährige Partnerschaft“ bekannt, hier sind fünf klassisch Brettspielmechaniken, die sich perfekt auf Bausteine übertragen ließen.
Laut einer Statistawird der internationale Brettspielmarkt im Jahr 8.6 voraussichtlich einen Umsatz von 2024 Milliarden Dollar erzielen. Das ist nur ein Bruchteil der Spielzeugmarkt, das voraussichtlich bei 129.5 Milliarden Dollar liegen wird, aber das ist immer noch kein Pappenstiel – und vermutlich aus diesem Grund ist die LEGO Die Gruppe kehrt in den Bereich der Tabletop-Spiele zurück durch eine Partnerschaft mit dem Brettspielverlag Asmodee.
Asmodee ist einer der größten Namen im Brettspielbereich und hat unter anderem Catan, Codenames, Carcassonne und Ticket to Ride herausgebracht. Und die LEGO Die Gruppe geht mit dem Unternehmen eine mehrjährige Partnerschaft ein, um eine Reihe von Brettspielen zu produzieren, beginnend mit dem diesjährigen Monkey Palace und einem bevorstehenden Familienpartyspiel mit dem Titel Brick Like This.

Aber während Partyspiele und Familientitel ein offensichtlicher erster Schritt zu sein scheinen für LEGO Brettspiele, wird das Unternehmen wahrscheinlich sehr schnell feststellen, dass es eine globale Community engagierter erwachsener Brettspieler gibt – genau wie bei seinen LEGO-Sets ab 18 Jahren. In diesem Rahmen liegt auch der Bereich für komplexere Spiele, den das LEGO Group und Asmodee täte gut daran, einige der tieferen Spielmechaniken der beliebtesten Brettspiele zu übernehmen.
Einige dieser Mechaniken würden natürlich genauso gut in ein leichteres Familienspiel passen, aber es wäre wirklich interessant zu sehen, wie die beiden Unternehmen die größere Fangemeinde der Hobbyisten ansprechen, die nur darauf warten, dass ein LEGO-Spiel sie anspricht. Schau dir unten die fünf Mechaniken an, die wir gerne in einem LEGO-Brettspiel umgesetzt sehen würden.
5 – Modulare Boards

Die vielleicht naheliegendste Brettspielmechanik für ein LEGO-Spiel ist die Idee eines modularen Bretts, das die LEGO Group und Asmodee setzen mit Monkey Palace (man kann auf dem Spielbrett bauen) bis zu einem gewissen Grad darauf. „The Quest for El Dorado“ interpretiert dieses Konzept besonders gut: Man rast zum Ende der Karte, Bauen sie aber dabei, was sich auch sehr gut auf LEGO-Steine übertragen ließe (man Bauen die Karte buchstäblich während des Spiels zusammen).
Koop-Spiele wie Sub Terra und Betrayal at House on the Hill bieten eine andere Version derselben Spielmechanik, die auf die Erkundung während des Spiels ausgerichtet ist – in Ihrem Zug wählen Sie aus, wo Sie als Nächstes in einer Höhle oder einem Spukhaus auf Entdeckungsreise gehen und fügen dem Spielbrett einen neuen Abschnitt hinzu, wenn Sie ihn entdecken – und könnten eine weitere unterhaltsame Möglichkeit sein, ein baubares Spielbrett in ein LEGO-Spiel zu integrieren.
4 – Arbeitnehmervermittlung

Das Bauen mit Steinen ist eigentlich nur die eine Hälfte des LEGO-Erlebnisses, insbesondere bei lizenzierten Themen. Die andere Hälfte dreht sich um Minifiguren, die in Produktreihen wie Star Wars und Marvel sind oft schon genug, um einen Kauf zu rechtfertigen. Und wie könnte man diese kleinen Plastikfiguren besser in den Mittelpunkt eines Brettspiels rücken, als durch die Einbindung eines Arbeiter-Einsetzmechanismus?
Das durch Titel wie Agricola und Stone Age populär gewordene Arbeiter-Einsetzspiel ist mittlerweile der Kern von Tausenden von Brettspielen. Dabei beanspruchen die Spieler mithilfe einer begrenzten Anzahl an Meeples Aktionsfelder auf dem Brett. Ersetzen Sie die traditionellen Holzfiguren durch Minifiguren, und schon haben Sie ein LEGO-Spiel. Sie können sogar Minifigurenteile kombinieren, um Ihren Arbeitern unterschiedliche Fähigkeiten zu verleihen, wenn Sie die Komplexität noch weiter steigern möchten.
3 – Fordern Sie Ihr Glück heraus

Im Grunde geht es bei dieser Spielmechanik darum, herauszufinden, wie weit Sie Ihre Aktionen in einem Spiel treiben können, bevor Sie zu weit gehen und scheitern. Der Entscheidungsspielraum wird dann von einem für Spieler vertrauten Gedanken eingenommen: Geben Sie sich mit dem zufrieden, was Sie haben, oder riskieren Sie alles für ein bisschen mehr? Blackjack ist das Paradebeispiel für ein Glücksspiel, bei dem Sie Ihr Glück herausfordern, aber einfallsreichere Umsetzungen finden sich in Titeln wie Die Quacksalber von Quedlinburg und Deep Sea Adventure.
Im letztgenannten Spiel müssen Sie beispielsweise entscheiden, wie tief Sie nach Unterwasserschätzen tauchen und dabei eine gemeinsame Sauerstoffflasche nutzen. Tauchen andere Spieler zu tief oder zu gierig, besteht die Gefahr, dass Ihnen die Luft ausgeht, bevor Sie wieder an die Oberfläche zurückkehren. Dies könnte in einem LEGO-Brettspiel durch die Linse eines Geschicklichkeitsspiels umgesetzt werden – wie hoch kann man eine Struktur bauen, bevor sie einstürzt? – oder beispielsweise durch das Entfernen von Steinen aus einer gemeinsamen Ressourcenmenge.
2 – Deckbau

Eine Spielmechanik mit dem Namen „Building“ klingt für ein LEGO-Spiel von Anfang an nach einem sicheren Erfolg. Doch jeder, der sich mit Brettspielen auskennt, weiß, dass es beim Deckbau in der Regel um Karten geht. Man beginnt mit einer Standardhand, die in der Regel einige schwächere Startkarten enthält. Im weiteren Verlauf geht es dann oft darum, das Deck zu verwalten, Karten zugunsten stärkerer Karten aufzugeben und so weiter.
klassischen Beispiele für Deckbauer sind Dominion, Concordia und Great Western Trail, die die Mechanik alle auf unterschiedliche und interessante Weise umsetzen. Ein LEGO-Spiel könnte sich darauf beschränken, Karten zu anderen bausteinbasierten Mechaniken hinzuzufügen, aber es könnte auch Karten buchstäblich gegen eine Bibliothek von LEGO-Elementen mit unterschiedlichen Kräften und Werten austauschen. Die Verwaltung der eigenen Ressourcensammlung klingt schließlich nach einer passenden Aufgabe für ein LEGO-Spiel.
1 – Sammlung festlegen

Spiele wie Sushi! Go, Ticket to Ride und Jaipur beherrschen die Kunst des Set-Sammelns, eine Spielmechanik, die so eng mit dem modernen LEGO-Ethos verwoben ist, dass der Begriff selbst in beiden Hobbys synonym verwendet wird. Bei Brettspielen bezieht sich der Begriff auf das Sammeln passender Karten- oder Ressourcensätze, um mehr Punkte zu erzielen oder Aktionen auszuführen, wie zum Beispiel das Sammeln passender Farbkarten, um in Ticket to Ride neue Routen zu bauen.
Ein LEGO-Brettspiel könnte die Set-Sammel-Mechanik auf vielfältige Weise nutzen. Eine Möglichkeit wäre, einfach passende Ressourcen wie bestimmte LEGO-Elemente zu sammeln – vielleicht müssen Sie fünf einzigartige 2×2-Plättchen aufheben, um in die nächste Phase zu gelangen. Eine interessantere Umsetzung wäre jedoch das Sammeln aller Teile, die Sie zum Bau eines Minimodells benötigen, das eine neue Aktion freischaltet, ein bestimmtes Ziel erreicht oder Ihrer Figur neue Fähigkeiten verleiht.
Die LEGO Group hat sich bereits an Brettspielen versucht, aber dies ist die erste Partnerschaft mit einem Verlag der Branche. Dadurch erhalten die nächsten Titel in der breiteren Brettspiel-Community mehr Gewicht (was vielleicht auch der Sinn der Sache ist). Was auch immer passiert, die Möglichkeiten, sich tiefer mit der Mechanik moderner Brettspiele auseinanderzusetzen, sind nahezu unbegrenzt.
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Ich hätte gedacht, dass Spiele mit buchstäblicher Baumechanik die offensichtlichsten sind. Denken Sie an Santorini, Photosynthesis oder Skyline.
Ich bin wirklich begeistert von dieser Partnerschaft und hoffe, dass Asmodee ihr in Zukunft mit einigen Spielen mit etwas höherem Komplexitätsgrad gerecht wird, die, wie Sie in der Einleitung bemerkten, eher für erwachsene (und fortgeschrittene jüngere) Brettspiel-Fans geeignet sind.