Die ersten LEGO Horizon Adventures-Rezensionen sind gemischt

Frühe Rezensionen von LEGO Horizon Adventures lobt die Grafik, die Story und den charmanten Ansatz des Spiels an das Universum von Guerrilla Games, kritisiert jedoch das Leveldesign und die Plattform-Elemente.

LEGO Horizon Adventures erscheint morgen (5. November) für PS14, Nintendo Switch und PC, und das Embargo für frühe Rezensionen wurde gerade aufgehoben. Aggregator OpenCritic hat bisher insgesamt 61 Rezensionen gezählt, mit einer durchschnittlichen Punktzahl von 72/100 und einer Weiterempfehlungsrate von 53 %. Zahlen allein können jedoch kein vollständiges Bild davon zeichnen, wie es ist, diese erste aus Steinen geBauene Version von Aloys Abenteuern zu spielen. Was sagen die Rezensionen also tatsächlich aus?

Nun, sie sind wirklich gemischt. Die meisten sind sich einig, dass die Grafik des Spiels beeindruckend ist, nicht zuletzt, weil es eines der wenigen LEGO Spiele, bei denen absolut alles – von den Charakteren und Feinden bis hin zu den Waffen und jedem Teil der Umgebung – aus einzelnen Elementen aufgeBauen ist. „Das Engagement für diese Ästhetik ist bewundernswert; realistisch gerenderte Materialien und ein Tilt-Shift-Effekt der Kamera sorgen dafür, dass das Spiel durchweg bemerkenswert aussieht“, schrieb Stephen Talby für Push-Platz.

Großes Lob gibt es auch für die Art und Weise, LEGO Horizon Adventures erzählt die Geschichte von Horizon Zero Dawn neu und umgeht dabei Zweifel an den Absichten des Spiels auf die gleiche Weise, wie es The LEGO Movie im Jahr 2014 gelang. Siehe VieleckRezension von: „Die Welt und ihre Geschichte fühlen sich weniger so an, als ob LEGO-Leute aus zynischer Geldmacherei in eine unabhängige Welt gequetscht worden wären, sondern eher so, als ob sie nur (weitgehend) dieselbe Geschichte durch ein anderes Medium erzählen würden.“

Kotaku Ebenso wird hervorgehoben, wie LEGO Horizon Adventures sich über die Geschichte des Originalspiels lustig macht und darauf hinweist, „wie albern das alles klingt“, wenn man versucht, Neulingen das postapokalyptische Setting zu beschreiben. Das ist so ziemlich das, was man zu diesem Zeitpunkt von einem LEGO-Spiel erwarten würde, auch wenn dieser Titel etwas von TT Games' Parodien auf Mega-Franchises entfernt ist (in Horizon kehrt man beispielsweise nach dem Tod zu einem vorherigen Kontrollpunkt zurück, anstatt die gesammelten Noppen zu verlieren).

Dieser Unterschied im Ansatz zur Bibliothek von TT Games hat jedoch von einigen Seiten Kritik hervorgerufen, darunter auch von Eurogamer, wo Katharine Castle den Mangel an zerstörbaren Umgebungen und visuellen Gags bei LEGO Horizon Adventures beklagt. „Wenn es bei den Traveller's Tales LEGO-Spielen darum ging, mit einem wahnsinnigen Grinsen im Gesicht bekannte Filmsets dem Erdboden gleichzumachen, ist LEGO Horizon Adventures eher so, als würde man bei einem Freund zu Hause mit perfekt zusammengeklebten Figurensets spielen, die man fast nicht anzufassen wagt, weil man befürchtet, sie könnten kaputtgehen.“

Castle kritisiert auch das "langsame und träge" Plattform-Gameplay, das "Durcheinander" von Ideen (sein anpassbares Mutterherz, neue Kostüme für die Charaktere) und eine „sich wiederholende Missionsstruktur“, hebt den Kampf jedoch als vielleicht komplizierter hervor, als man zunächst erwarten würde – und möglicherweise zu kompliziert für jüngere Spieler. Spiel Rant und Push Square gehören zu den Rezensenten, die das „leere und repetitive“ Leveldesign von LEGO Horizon Adventures ebenfalls kritisieren, da es ältere Spieler möglicherweise nicht fesseln kann.

Der Kern der Horizon-Reihe sind wohl die Maschinenkämpfe, und hier loben viele Kritiker die Umsetzung in LEGO-freundliches Gameplay. LEGO Aloy erhält einen Fokus, um die Schwachstellen der Robo-Dinos hervorzuheben, genau wie die normale Aloy. Polygon bezeichnet dies als „zufriedenstellendes Upgrade“ der simplen Kämpfe früherer LEGO-Spiele. Wer jedoch die vielen Rätsel der LEGO-Titel von TT Games erwartet, wird möglicherweise enttäuscht sein – IGN sagt, alles was es hier zu tun gibt, ist „Plattform aufbauen und kämpfen“.

Klicken Sie sich durch zu OpenCritic für Links zu weiteren LEGO Horizon Adventures-Rezensionen. Ab dem 5. November könnt ihr das Spiel auf PlayStation 14, Nintendo Switch und PC selbst ausprobieren.

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Chris Turner-Wharfe

Ich betrachte mich gerne in erster Linie als Journalist und erst in zweiter Linie als LEGO-Fan, aber wir wissen alle, dass das nicht wirklich der Fall ist. Der Journalismus fließt jedoch durch meine Adern, wie eine Art seltsames literarisches Blut – die Sorte, die zweifellos eines Tages zu einer stressbedingten Herzfunktionsstörung führen wird. Es ist wie Rauchen, nur schlimmer. Zum Glück darf ich bis dahin über LEGO schreiben.

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