Ein Meteorit kracht in die Hülle meiner PUG-Z-Rakete. Ich verliere die Kontrolle und mein beschädigtes Raumschiff rast durch die Atmosphäre eines seltsam aussehenden, bislang unerforschten Planeten.
Ich sortiere mich schnell mit ein paar neuen Typen und einer frischen Frisur aus, bevor ich mich kopfüber in den Boden stürze. Bemerkenswerterweise lande ich völlig unversehrt und in der Ferne kann ich das rauchende Wrack meiner Rakete sehen. Die dunklen Töne von Peter Serafinowicz führen mich in meine neue vorübergehende Residenz ein - den Piratenspielplatz.
Und so beginnt das Neueste LEGO Spiel von TT Games. Normalerweise an eine Lizenz oder eine bestimmte Erzählung gebunden, mit LEGO Welten, in denen sowohl der Entwickler als auch der Spieler völlig freie Hand bei der Gestaltung der Geschichte haben. Und das ist nicht die einzige Abweichung vom üblichen Entwicklungsprozess – das Spiel ist seit zwanzig Monaten im Early Access-Zustand öffentlich auf Steam verfügbar, wobei verschiedene Spielelemente als Reaktion auf das Feedback der Spielergemeinschaft eingeführt, verfeinert und ersetzt wurden. Wenn das Spiel am 10. März veröffentlicht wird, wird es der Höhepunkt von fast zwei Jahren Early Access und einem weiteren Jahr Entwicklung sein.
Mit drei Starterwelten, die dem Spieler als Tutorial dienen, um nach und nach die verschiedenen Werkzeuge des Spiels zu erlernen, LEGO Worlds wird dann eher zu einer Sandbox-Umgebung mit dem übergeordneten Ziel, ein Baumeister zu werden.
Jedes Werkzeug, das Sie erhalten, löst ein kurzes Video mit Erläuterungen und Demonstrationen seiner Verwendung aus. Ein Meteorit stürzt in der Nähe der Figur ab und enthält das erste Werkzeug, das Sie in die Hände bekommen – das Entdeckungswerkzeug ermöglicht es dem Spieler, neue Modelle, Outfits, Kreaturen und Fahrzeuge zu scannen und zu sammeln, die dann nach Belieben in Ihre Welt beschworen werden können. Weiter stoßen Sie auf das Malwerkzeug, mit dem Sie Oberflächen mit verschiedenen Landschaftseffekten wie Lava, Eis oder Klaviernoten beschichten können, das Kopierwerkzeug, mit dem Sie Objekte einfach duplizieren können, und das leistungsstarke Landschaftswerkzeug, mit dem Sie die Umgebung gestalten können, indem Sie Brocken aus der Erde schneiden oder sie nach Bedarf ebnen. Da das Gelände vollständig aus einzelnen LEGO Ziegel, dies kann einige ziemlich gezackte Flächen hinterlassen, so dass ein anderer Aspekt des Werkzeugs diese sanft und angenehm glätten kann.
Ähnlich wie in den Open-World-Elementen der üblichen LEGO-Spiele sind Goldsteine die wichtigsten Sammelobjekte, um euren Charakter – und eure Rakete – aufzuleveln. Ihr erhaltet sie, indem ihr Quests von Charakteren abschließt, denen ihr begegnet. Zu Beginn bestehen die Quests aus Aufgaben wie „Scannt ein Objekt und Bauen es mehrmals nach“. Die Entwickler haben uns jedoch versichert, dass die Quests im Laufe des Spiels immer schwieriger werden – ihr habt möglicherweise nicht die benötigten Gegenstände in der Nähe oder die Quest kann aus mehreren Teilen bestehen.
Für 100 Goldbarren kannst du nicht nur die Galaxie nach neuen Planeten absuchen, sondern mit den verfügbaren „Zutaten“ auch komplett neue Planeten erschaffen. Wenn du einen Eisplaneten voller Affen willst, ist das kein Problem.
Das Spiel hat die gleiche grundlegende Steuerung wie die regulären LEGO-Spiele, sodass man sofort loslegen konnte. Es gibt eine Minikarte, die die Standorte der verfügbaren Quests anzeigt, diese sind aber auch im Hauptbildschirm als goldene Strahlen sichtbar, die in den Himmel steigen. Wie in früheren LEGO-Spielen geben die Charaktere, denen ich begegne, Grunz- und Quietschlaute von sich, anstatt zu sprechen. Die Symbolreihe, die anzeigt, was zum Abschließen der Quests zu tun ist, ist jedoch recht intuitiv. Ich konnte herausfinden, dass ich das Entdeckungswerkzeug benutzen musste, um drei Schweine und fünf Hühner zu scannen und sie dann in ein bestimmtes Gehege zu duplizieren, um eine bestimmte Quest abzuschließen. Jedes neu erstellte Tier, das ich erschuf, kam mit einem klagenden Quieken aus dem Werkzeug.
Um Zugang zu einer Schatztruhe zu erhalten, die hinter scharfen Dornen versteckt war, musste ich eine vielleicht nicht ganz so offensichtliche Methode anwenden: Ich „entdeckte“ die Dornen und konnte sie dann, da sie nun Teil eines Inventars von LEGO-Gegenständen in meiner Sammlung waren, aus der Welt löschen.
Mit über tausend Gegenständen, die im Spiel entdeckt werden können, kann man sich leicht vorstellen, dass Ihr Inventar etwas überfüllt und schwer zu navigieren ist. Es ist also erfreulich festzustellen, dass Gegenstände hervorgehoben werden, die Sie möglicherweise für eine Quest benötigen. Ein zukünftiger Plan für die Entwickler besteht darin, diese Elemente in Kategorien einzuteilen. Derzeit funktioniert das System jedoch recht gut.
Bei einem eher technischen Sandbox-Spiel ist es schön zu sehen, dass der ikonische Humor vergangener LEGO-Spiele tief in der DNA von LEGO Worlds verwurzelt ist. Der T-Rex lässt sich zum Beispiel ablenken, indem man seine Gitarre zückt und einem das LEGO-Herz aus dem Leib reißt. Deine virtuosen Fähigkeiten führen dazu, dass der Dinosaurier – und alle in der Nähe – alles stehen und liegen lassen und losmoshen.
Das Spiel bietet eine Brick-Built-Galerie, in der derzeit besonders beeindruckende, von Fans erstellte Modelle präsentiert werden. Ziel ist es, daraus ein vollständiges Upload-/Download-System zu entwickeln, über das Freunde ihre Kreationen tauschen können.
LEGO Worlds unterstützte bereits in der Early-Access-Phase die Integration des LEGO Digital Designers, und es ist erfreulich zu wissen, dass diese Funktion auch weiterhin verfügbar sein wird – allerdings nur für PC, das System, das wohl die Hardcore-Spieler bevorzugen werden. Abgesehen davon spielt sich das Spiel auf allen Systemen ähnlich. Falls Sie sich noch nicht für eine Plattform entschieden haben, sollten Sie bedenken, dass der bisher einzige angekündigte DLC mit LEGO Agents zeitexklusiv für PS4 erscheint.
Ich kann mir vorstellen, dass ich viel Zeit in LEGO Worlds verbringen werde. Abgesehen von anderen LEGO-Spielen scheinen die Einflüsse vielfältig zu sein. Elemente von Sim City 2000, Portal 2, Minecraft und No Man's Sky scheinen alle zu einem unterhaltsamen, kreativen Erlebnis zu verschmelzen, das sich mit dem Wachstum der Community und der Weiterentwicklung des Spiels sicherlich noch weiterentwickeln wird.
LEGO Worlds erscheint am 10. März. jetzt vorbestellbar - und durchkaufen Brick Fanatics Affiliate-Links trägt dazu bei, dass wir weiterhin exklusive Interviews und Features bereitstellen können.




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